
Turbo Overkill, el FPS cyberpunk con más de 172,000 listas de deseos y casi 2,000 reseñas de Steam “abrumadoramente positivas” del editor Apogee Entertainment y el desarrollador Trigger Happy Interactive, lanza la experiencia 1.0 completa en Steam y GOG hoy por $24.99 USD, con un descuento especial de lanzamiento del 15% hasta el 18 de agosto.
Bienvenido a Paradise, un infierno de Blade Runner y DOOM. Johnny Turbo encuentra su ciudad natal plagada de crímenes invadida por la mayor amenaza de todas: una IA deshonesta llamada Syn, cuyo código malicioso tiene a miles de humanos aumentados bajo su control. Las armas no serán suficientes: Johnny necesita mejoras propias, como una pata de motosierra hecha para eviscerar con estilo, para tener una oportunidad.
Diseñado como una evolución de los clásicos FPS como DOOM y Quake II con movimiento moderno y mejoras para los jugadores, Turbo Overkill presenta un estilo de juego centrado en la movilidad y las muertes cuerpo a cuerpo con motosierra, o con uso de armas Twin Magnums, que bloquean y atraviesan una franja de enemigos en un solo disparo, o el rifle de francotirador Telefragger que teletransporta a Johnny dentro de sus objetivos, destrozándolos desde adentro hacia afuera y colocándolo en una posición privilegiada para seguimientos mortales a corta distancia.
El episodio final, parte 2 aumenta la intensidad con la conclusión de Turbo Overkill. Dirigirán aerodeslizadores y robots, y subirán a bordo de naves espaciales en tres niveles finales con batallas contra jefes que pondrán a prueba sus reflejos. También encontrarán modo solitario y modo multijugador cooperativo de código de lobby, así como un editor de niveles personalizado con soporte completo de mods a través de Steam Workshop.
“Estamos muy agradecidos por el apoyo que recibimos de los fans de Turbo, viejos y nuevos, a lo largo de este viaje desde Early Access hasta el lanzamiento de 1.0”, dijo Sam Prebble, desarrollador principal. “1.0 es un gran hito, pero también es un nuevo comienzo. Estamos ansiosos por ver qué mundos pueden crear los modders sobre el marco existente de Turbo, y esto está lejos de ser el final para Johnny. ¡Estén atentos para más en el futuro cercano!”
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