El metroidvania independiente Souldiers cambia su fecha de lanzamiento a junio

El estudio independiente Retro Forge, en colaboración con la publisher Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), ha anunciado que el lanzamiento de su aventura metroidvania RPG de acción en 16 bits Souldiers ha cambiado su fecha de lanzamiento, originalmente del 19 de mayo, al día 2 de junio; el título estará disponible en PC por medio de Steam, así como en PlayStation 4, Xbox One y Switch.

“Estamos muy satisfechos con el rendimiento general de Souldiers, pero todavía tenemos algunos bugs que resolver y queremos asegurarnos de que cuando lancemos el juego, y les pidamos a los consumidores que gasten en él el dinero que tanto les ha costado ganar, reciban una experiencia premium y sin errores”, dijo Alberto Hernández, director creativo de Retro Forge. “Sabemos lo molesto que es tener que esperar más, pero os aseguramos a todos que valdrá la pena. Somos un equipo pequeño y desarrollar un juego del tamaño de Souldiers durante una pandemia global nos ha permitido superar muchos desafíos imprevistos, por lo que apreciamos su paciencia mientras refinamos la experiencia retro que nuestros fans están esperando”.

Souldiers es una aventura de rol y metroidvania retro y un combate estilo Souls; en su historia los jugadores asumirán el papel de scouts, conjuradores o arqueros que luchan por la libertad en Terragaya, una tierra mística en la frontera entre la vida y la muerte. El juego además tendrá sus propios ataques y habilidades por cada clase, con sus propios árboles de habilidades y algunos acertijos para resolver en el camino.

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