Enplex Games ha publicado un nuevo diario de desarrollo de su juego de supervivencia en mundo abierto, Population Zero que se centra en la exploración del mundo y su efecto en otras mecánicas de juego.
La exploración es una característica fundamental de Population Zero y es en igual medida, una herramienta para contar historias; la exploración y descubrimiento de los misterios del mundo de Kepler, afecta directamente al personaje del juego, los nuevos lugares otorgan a los jugadores nuevos conocimientos que a su vez conducen a la adquisición de nuevas habilidades y equipos.
El productor creativo Denis Pozdnyakov y la diseñadora de niveles Polina Zubareva hablan sobre la idea creativa detrás del mundo del juego y sus regiones, los aspectos principales de la mecánica de exploración, y el efecto que la exploración tiene en la progresión del personaje y la construcción del mundo.
Population Zero se lanzará el día 5 de mayo en PC vía Steam Early Access, y los jugadores interesados en participar en las pruebas beta pueden comprar un Founder’s Pack por medio del sitio oficial.
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