The Entertainment Software Association presenta la tercera edición del Concurso Nacional Videojuegos MX

The Entertainment Software Association (ESA), anunció el lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional “Videojuegos MX”, en el cual reunirá y premiará a desarrolladores en las categorías de profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años.

Dicho evento tiene como objetivo premiar el desarrollo y producción de nuevos productos relacionados con la industria de videojuegos y así promover el trabajo de los desarrolladores y empresas especializadas en el país. Cabe mencionar que la premiación se brindará a los tres primeros lugares de cada categoría, con más de $400.000 MXN en premios, distribuidos en efectivo y en especie, incluyendo la oportunidad única de un viaje al E3, además de licencias de software, consolas de videojuegos, tabletas y distintas becas de capacitación.

Cabe mencionar que la realización y desarrollo del concurso, ha sido el resultado del apoyo por parte de múltiples organizaciones gubernamentales a nivel federal como son: el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), el Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM), ProMéxico, el Centro de Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y Comunicación (INFOTEC) y el Centro de Cultura Digital (CCD); así como, la iniciativa privada a través de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), “The Competitive Intelligence Unit” (CIU) y el Centro de Innovación BBVA Bancomer, entre otras.

“Kiyoshi Tsuru, representante de Entertainment Software Association, comentó que de acuerdo a un estudio realizado por The Competitive Intelligence Unit, se estima que el Mercado de videojuegos en México representa ingresos por más de 22 mil 852 millones de pesos, 13.3 por ciento más con respecto del año anterior y el número de usuarios ya alcanzaba los 65 millones de personas. Agregó que la juventud de México cuenta con una gran capacidad de innovar y que gracias a la tecnología actual, el acceso a las diversas plataformas de software y esas habilidades innatas se está formando una generación de emprendedores muy enfocada a la industria de videojuegos.”

“Por su parte, Miguel Ángel Margáin, Director General del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), destacó la importancia de éste tipo de concursos; el cual busca unir los esfuerzos del sector gobierno, privado y académico en un mismo proyecto que difunda los logros de los creadores y fortalezca las iniciativas que existen en México para el desarrollo de una industria propia de videojuegos; al tiempo de generar oportunidades a estos emprendedores en nuevos nichos de mercado.”

Finalmente les comento que esta tercera edición del Concurso Nacional Videojuegos MX, gracias también al apoyo e interés de las comunidades de desarrolladores mexicanos, empresarios y estudiantes, así como de las iniciativas público y privada, se piensa aumentar la participación de proyectos en diferentes categorías, así como reconocer a los proyectos que se destaquen por su sonido, innovación, historia, arte e impacto social. También se busca que dentro de la categoría “Creativos Junior” se conjunte el arte y la tecnología usando herramientas de desarrollo y diseño digital desde temprana edad.

Los invitamos a videojuegos.mx para más información sobre esta convocatoria.

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